狼人陣營
狼人
夜間與同伴相見,擊殺一名玩家。
狼王
被擊殺或被投票出局時,可以發動技能帶走場上一名生存玩家,但被女巫毒死或被攝夢人夢遊出局時,不能發動技能。狼王可以自刀,可以自爆。
夢魘
每晚率先睜眼,可以恐懼一名玩家而封鎖其技能,如果恐懼對象為狼人,狼隊將會失去當晚擊殺技能。如果恐懼任何神牌,神牌當晚得知自己被恐懼,失去自身技能;如果恐懼對象為平民,則無事發生。夢魘不可以連續兩晚恐懼同一位玩家,且不能自爆。
白狼王
白天選警及放逐發言階段,白狼王可以隨時自爆帶走場上一名玩家。
惡靈騎士
不能自刀、不能自爆,免疫夜間傷害並具有一次反傷技能,若被預言家查驗,則預言家出局;被女巫毒殺則女巫出局;被守衛守護則無事發生。
狼美人
每晚可以選擇一名玩家進行魅惑,狼美人被女巫毒殺或被放逐時,魅惑對象共同殉情出局。不能連續兩晚魅惑同一名玩家,且不能自刀。
石像鬼
不與其餘狼隊友見面,每晚可以查驗一名玩家的真實身分。所有狼隊友出局後,石像鬼帶刀。
血月使徒
血月可以自爆,自爆後立刻入夜,且該晚所有神蹟失去自身技能;如血月為最後一個被放逐出局的狼人,可以存活到下一個白天天亮後才出局。
機械狼
與狼隊友不見面,首夜必須選擇一名對象進行學習,並獲得其技能。
蝕時狼妃
狼人陣營,可以自刀,可以自爆。狼妃可以每晚率先睜眼選擇場上任意一位玩家封鎖到時間的夾縫中,當晚所有神職對該名被封鎖玩家釋放的技能(女巫解藥除外),均視為對自身釋放。狼妃的技能在全局遊戲中只能生效一次。
狼鴉之爪
狼人陣營,不能自爆,狼鴉之爪開局時不與狼人見面,無法參與刀人,但其他狼人知道狼鴉之爪的身份。若有兩張狼人出局,再次入夜時狼鴉之爪解除封印,獲悉其它狼人身份並參與行動;此外,狼鴉之爪解封後可獲得一個一次性技能,入夜額外多一刀,且額外刀無視一切免疫效果,擊殺對象次日必定出局。
寂夜導師
狼人陣營,寂夜導師開局時不與狼人見面,無法參與刀人,但其他狼人知道寂夜導師的身份。其餘狼人出局後,寂夜導師帶刀。不能自爆。第二晚開始,能夠使用時波轉化器增幅或削弱目標,各可使用一次。增幅對目標使用後,若目標為預言家,當夜可額外進行一次驗人,若目標為女巫可額外多一支毒藥,若目標為守衛則當夜可以額外守護一名玩家,若目標為狼人則狼人多一刀。削弱對目標使用後,若目標為神職則當夜無法發動技能,若目標為狼人,則狼隊無法刀人。如一名好人陣營玩家當夜同時成為白晝學者和寂夜導師的技能目標,雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導師出局。
蝕日侍女
狼人陣營,知道其他狼人身份,但其他狼人不知道蝕日侍女的身份。侍女無法參與狼人擊殺行動,且不能自爆。其餘狼人出局後,侍女獨自帶刀。從第二晚開始,每晚蝕日侍女率先行動,選擇一名非狼人陣營的玩家進行吞噬,獲得該玩家技能且繼承其技能狀態,並可以在當晚使用。被吞噬的玩家當晚失去技能,直到天亮。
狼巫
狼人陣營,可以自爆,可以自刀。狼巫每晚可以查驗場上除了狼人陣營以外一名玩家的具體角色身份。從第二夜起,狼巫驗到純白之女,純白之女被查驗出局。
隱狼
狼人陣營,被預言家查驗為金水。
神蹟身分
預言家
每晚可以查驗一名玩家的身份,確認該名玩家是好人或狼人。
女巫
每局遊戲有一支救藥及一支毒藥,救藥可以救起被狼人擊殺的玩家,毒藥可以毒殺場上任意玩家。每晚只能使用其一,且女巫不能自救。
守衛
每晚可以守護一位玩家,保護其不被狼人擊殺。不能連續兩晚守護同一名玩家。如被守衛守護的對象同時被女巫使用救藥救起,該對象被「奶穿」出局。
獵人
夜晚被狼人擊殺或白天被投票出局時,可以發動技能帶走場上一名生存玩家,但被女巫毒死或被攝夢人夢遊出局時,不能發動技能
白癡
被放逐投票時,必須公開身分。
攝夢人
每晚必須選擇一名玩家作為夢遊對象,該名玩家免疫夜間狼人擊殺或女巫毒殺;如攝夢人被狼人擊殺或被毒出局,則夢遊對象會一齊出局;攝夢人連續兩晚選擇同一名玩家為夢遊對象,該名玩家將會被夢亡出局。
騎士
白天放逐發言階段可以隨時翻牌並發動技能,選擇場上玩家進行決鬥。如決鬥對象為狼人,則狼人出局並立即入夜;如決鬥對象為好人,則騎士出局,放逐環節繼續。
魔術師
每晚在所有人行動之前,可以選擇兩位玩家進行交換,該兩名玩家夜間受到狼人的擊殺效果、神職施展的技能效果交換。
守墓人
白天放逐環節後,下晚入夜時得知上一天被放逐玩家為好人或狼人。
獵魔人
第二晚開始,可以選擇一名玩家進行狩獵,如狩獵對象為狼人,次日狼人出局;如狩獵對象為好人,則次日自己出局。獵魔人免疫女巫毒殺效果。
黑市商人
每晚第一個行動,選擇一名玩家成為幸運兒,使其獲得以下三個技能中的其中一個:預言家的查驗、女巫的毒藥、獵人的獵槍。每局遊戲限用一次。
通靈師
每晚可以查驗一位玩家的具體角色身份。
定序王子
每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本次投票前,王子獲得額外一次的發言時間,並重新投票。該技能全局遊戲只能發動一次。
煉金魔女
煉金魔女擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,可以使用未明之霧選定場上三位玩家,當夜狼人陣營必須從這三位玩家中選擇擊殺目標。法老之蛇能使煉金魔女在當晚獲悉當夜狼人的襲擊目標,並在次日公布出局信息前決定是否使用法老之蛇救活該玩家。當煉金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的遊戲流程將變為先進行放逐發言,後公布出局信息。
白晝學者
第二晚開始,能夠使用時波轉化器增幅或削弱目標,各可使用一次。增幅對目標使用後,若目標為預言家,當夜可額外進行一次驗人,若目標為女巫可額外多一支毒藥,若目標為守衛則當夜可以額外守護一名玩家,若目標為狼人則狼人多一刀。削弱對目標使用後,若目標為神職則當夜無法發動技能,若目標為狼人,則狼隊無法刀人。如一名好人陣營玩家當夜同時成為白晝學者和寂夜導師的技能目標,雙方技能失效且該玩家出局;若受到兩種技能效果的目標為狼人,即使是不同狼人,雙方技能也會失效且寂夜導師出局。
流光伯爵
從第二晚開始,每晚可以選擇一名其他玩家使用流光庇護,被流光庇護的玩家免疫夜間傷害。蝕日侍女吞噬到流光伯爵或被流光庇護的玩家,侍女受到流光反噬出局。不能連續兩晚庇護同一名玩家。
純白之女
純白之女每晚可以查驗場上一名玩家的具體角色身份。從第二夜起,純白之女查驗到狼人,則該狼人被查驗出局。
禁言長老
每晚可以選擇一名玩家進行禁言,該名玩家次日發言階段時不能發出聲音。不能連續兩晚禁言同一名玩家。
烏鴉
每晚可以暗中詛咒一名玩家,該名玩家在下一個白天放逐時額外獲得一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
平民/中立-特殊勝利條件
平民
協助好人陣營通過投票放逐狼人。
暗戀者
首夜率先選擇一名玩家成為暗戀對象,其勝利條件與暗戀對象相同。暗戀者不知道暗戀對象身分,暗戀對象也不知道自己被暗戀。
咒狐
不會被狼人擊殺,但被預言家查驗時會出局。當好人或狼人達到勝利條件時,咒狐仍然存活的話,咒狐獨自獲得勝利。
邱比特
每局遊戲開始前,邱比特可以選擇兩位玩家連結成戀人,邱比特與戀人組成第三方陣營。遊戲過程中戀人任意一方出局,另一位跟隨殉情出局;遊戲結束時戀人存活,則邱比特與戀人陣營勝利。
炸彈人
在白天因為投票被投死後,炸彈可以人選擇是否發動技能,殺死全部投票給他的玩家。若炸彈人一次炸死所有活著的玩家,則單獨獲得勝利。被狼人殺死,女巫毒死,獵人槍殺,殉情死亡,則無法發動技能。
野孩子
在第一天指定一位玩家當作”榜樣”。如果榜樣玩家因為投票死亡,野孩子就會變成狼人陣營,在夜晚加入狼人的殺人討論。如果榜樣玩家活著,野孩子就會一直是好人陣營。
12人局推薦板子
1. 標準板子:預言家、女巫、獵人、白痴,4小狼,4村民
2. 狼王守衛:預言家、女巫、獵人、守衛,狼王+3小狼,4村民
3. 狼王魔術師:預言家、女巫、獵人、魔術師,狼王+3小狼,4村民
4. 惡靈騎士:預言家、女巫、獵人、守衛,惡靈騎士+3小狼,4村民
5. 狼美人騎士:預言家、女巫、騎士、守衛,狼美人+3小狼,4村民
6. 白狼王騎士:預言家、女巫、騎士、守衛,白狼王+3小狼,4村民
7. 石像鬼守墓人:預言家、女巫、獵人、守墓人,石像鬼+3小狼,4村民
8. 夢魘攝夢人:預言家、女巫、獵人、攝夢人,夢魘+3小狼,4村民
9. 血月獵魔人:預言家、女巫、獵魔人、白痴,血月使徒+3小狼,4村民
10. 機械狼通靈師:通靈師、女巫、獵人、守衛,機械狼+3小狼,4村民
11. 黑市商人:預言家、女巫、獵人、黑市商人,狼王+3小狼,4村民
12. 邱比特盜賊:邱比特、盜賊、預言家、女巫、獵人、白痴,狼王+2小狼,5村民
13. 狼妃王子:預言家、女巫、守衛、定序王子,蝕時狼妃+3小狼,4村民
14. 狼鴉之爪:預言家、煉金魔女、攝夢人、白痴,狼鴉之爪+3小狼,4村民
15. 純白夜影:純白之女、女巫、獵人、守衛,狼巫+3小狼,4村民
16. 時波之亂:預言家、女巫、守衛、白晝學者,寂夜導師+3小狼,4村民
17. 獵日逐光:預言家、女巫、攝夢人、流光伯爵,蝕日侍女+3小狼,4村民
18. 獵人圈子: 8張獵人、2狼、2村民
8位玩家
諸神黃昏 : 狼王 白狼王 惡靈騎士 預言家 女巫 獵人 守衛 白癡
第一代狼人殺撲克牌內容
葵扇陣營 神職角色
預言家
- 每晚可以查驗一名角色陣營,主持人只能告知預言家該角色是好人(金水)或是壞人(查殺)。
- 預言家用手勢告知主持人要看哪一位玩家。主持人用大拇指向上表示好人,向下表該玩家是狼人。
- 預言家不能查出隱狼
女巫
女巫可以用毒藥一次和解藥一次,可以在任意夜晚使用其中一種,兩種用完就沒了。主持人在夜晚會詢問女巫是否要用解藥和毒藥,女巫可以用手勢告知主持人要不要使用,以及對幾號玩家使用。
- 解藥:在還有解藥時,夜晚時主持人會用手勢告知女巫哪位玩家被狼人殺死了,女巫可以使用解藥將該玩家復活。
- 毒藥:女巫可以在夜間使用毒藥殺死一位玩家。
獵人
- 獵人被投死,或是被狼人殺害時,可以選擇射殺一位玩家,亦可壓槍(不射殺任何人)。
- 如果被女巫毒死則無法發動技能。
騎士
- 在白天的投票之前,騎士可以於發言時翻開角色牌,查驗一人身份,若該玩家是狼人,狼人就會死亡,並進入晚上。若該玩家是好人,騎士就會死亡(以死謝罪),並繼續白天的發言。
黑市商人
- 黑市商人在夜晚最後一個睜眼,可以選擇場上一個玩家進行交易,限定技能,僅能發動一次,黑商可以選擇把預言家查驗,女巫毒藥,獵人槍其中一個禮物贈送給場上任意一名玩家,但不能送給自己
- 若贈送的玩家是好人陣營,則該玩家被賦予相應的技能,若贈送的玩家是狼人陣營,則黑市商人會在第二天天亮暴斃身亡,被贈送的狼人不會被告知獲得技能更不會使用.
- 黑商如果發動技能當晚如果被害也可以發動技能。
守衛
- 每晚可以選擇是否要使用能力,守護一位玩家(包括自己),被守護的玩家可以免於被狼人殺害。
- 不可以連續兩晚守護同一位玩家
炸彈人
- 在白天因為投票被投死後,炸彈可以人選擇是否發動技能,殺死全部投票給他的玩家。
- 若炸彈人一次炸死所有活著的玩家,則單獨獲得勝利。
- 被狼人殺死,女巫毒死,獵人槍殺,殉情死亡,則無法發動技能。
丘比特
- 在第一個夜晚,丘比特將兩位玩家設定為情侶(可以是自己)。之後若一位玩家死亡,另一位玩家也會一起死亡。
- 夜晚時,丘比特綁定好情侶並閉眼後,主持人要讓兩位情侶玩家睜眼相認。
熊
每晚可以查驗身邊兩位角色,如果其中有狼(不論一隻或兩隻),熊就會咆哮。隔天早上主持人會告知眾人熊是否有咆哮。
禁言長老
- 夜晚可以選擇發動技能,讓一位玩家在隔天白天無法發言,但可以用身體語言表達。
- 不可以連續兩晚禁言同一位玩家。
魔術師
- 可以於晚上秘密地交換兩個人的號碼牌,只有當晚有效。
- 被交換的兩人,若其中一人被狼人殺死,女巫毒死,獵人夜槍帶走,則由另外一人承受。
- 若其中一人被預言家查驗,預言家則會查出另外一人的陣營。
- 每個玩家的號碼牌,整局只能被交換一次。
守墓人
- 在第二天晚上開始,可以得知上一天被投出局玩家所屬陣營。
烏鴉
- 烏鴉具有詛咒功能,每天晚上烏鴉暗中指定一個玩家,該玩家會被詛咒,該玩家在白天的時候會默認被投了一票。
- 主持人在白天投票時會告訴玩家誰被烏鴉詛咒。
- 烏鴉不能連續兩晚詛咒同一個人。
紅心陣營 狼人角色
狼人陣營基本能力
- 殺人:狼人陣營的角色,夜晚時可以睜眼討論出要殺害哪一位玩家。
- 自爆:狼人可以在白天選擇翻開身份牌自殺,中斷白天的討論,立刻進入下一個夜晚階段。
#上述為狼人陣營的基本能力,除非角色有特別說明不可使用。
狼人
狼人們要在夜晚討論(使用手勢,避免其他陣營玩家發現)殺死其中一位玩家,隔日醒來時那位玩家就會死亡出局。
狼王
- 狼王死亡時,可以指定帶走一位玩家,該玩家會立刻死亡出局。
- 被女巫毒殺,或是殉情死亡時無法發動能力。
隱狼
- 第一晚狼人陣營相認時,不可以睜眼,所以其他狼人不會知道隱狼角色是誰。但是主持人要讓隱狼知道其他狼人玩家是誰。
- 屬於狼人陣營,但在夜間無法和其他狼人一起睜眼討論殺誰。當其他狼人玩家都死亡後,隱狼就會恢復正常狼人身份,可以在夜間殺人。
- 無法使用狼人陣營的自爆能力。
- 被預言家查驗時永遠是好人。
- 熊無法查驗其身份。
- 騎士則可以查驗出其狼人身份
狼兄 狼弟
首夜,狼兄和狼弟優先睜眼確認彼此身份。狼弟閉眼後,狼兄再與其他狼人玩家一同睜眼執行狼刀,狼弟在夜間無法和其他狼人一起睜眼討論殺誰。狼兄被淘汰前,狼弟被預言家查驗為好人。狼兄被淘汰後的第一個晚上,狼弟覺醒,單獨睜眼額外擊殺一人,復仇刀必須執行,不能選擇空刀。覺醒後的狼弟被預言家查驗為狼人。狼弟在覺醒夜之後的下一個晚上起入狼窩與其他狼人一起睜眼討論殺誰。(覺醒當夜仍未入狼窩)
- 若狼人和狼弟同刀(選擇擊殺同一名玩家)則女巫解藥和守衛守護不能救活被殺的玩家;
- 由於狼弟不知道其餘狼隊友的身份,覺醒夜有可能殺死狼隊友。
狼兄一般不能自爆但可以自刀,狼弟可以自刀可以自爆。
惡靈騎士
- 無法使用狼人陣營的自爆能力。
- 任何角色能力在夜間都無法殺死惡靈騎士(女巫毒,狼人殺,獵人夜槍帶走)。
- 一次性反擊技能:被預言家查驗,次日預言家會死亡。被女巫毒,次日女巫死亡。如果兩個能力同時發生,只有先對惡靈騎士發動技能的玩家會死亡(該技能只有一次性)。
白狼王
- 發動自爆技能時可以殺死一位玩家。
狼美人
- 在每晚可以指定魅惑一位玩家,在白天如果狼美人被毒死,被騎士查出或是被獵人槍殺,被魅惑的玩家也會死亡。
- 狼美人不可以自爆或者自刀。
石像鬼
- 石像鬼不與狼隊相認,每晚可查驗一名玩家的實際身份(而非只是陣型)。
- 遊戲開始時不帶狼刀,當其餘狼同伴均被淘汰時,石像鬼帶刀,由主持人以手勢告知。
- 石像鬼帶刀時,可先查驗玩家身份再行使狼刀。石像鬼不能自爆但可以自刀。
梅花陣營 平民角色
平民
- 共有十張平民牌。
- 沒有任何技能,透過察言觀色,幫助好人陣營推理出誰是狼人。
老流氓
屬於平民,不會被魅惑,如果被女巫毒或是獵人槍殺後不會立刻死亡,在白天時還可以繼續發言,直到進入夜晚才死亡。
梅花陣營 第三方陣營角色
野孩子
- 在第一天指定一位玩家當作”榜樣”。
- 如果榜樣玩家因為投票死亡,野孩子就會變成狼人陣營,在夜晚加入狼人的殺人討論。
- 如果榜樣玩家活著,野孩子就會一直是好人陣營。
白痴
- 當白癡被投票出局時,可以翻開身份牌,免於被處死(只能一次)。因此該局白天就沒有人被投票處死。
- 白痴發動技能後,之後的回合就不可再參與投票。
階磚陣營 號碼牌
1~13號,每位玩家都會被分發一個號碼,放在自己面前當作玩家編號,方便指定對哪位玩家發動技能。
JOKER
警長
- 警長是附加的身份牌,遊戲開始的第一個白天,所有玩家投票選出一位警長。
- 警長可以決定發言順序。
- 持有警長的玩家在白天必須最後發言,且投票時有1.5票。
- 警長死亡後,將警長牌傳給另一位玩家擔任警長,或是撕毀警長牌,該局遊戲就沒有警長角色。
狼人殺 遊戲流程
遊戲會在夜晚和白天之間輪流進行,直到達成遊戲結束條件。夜玩時玩家會閉上眼睛,由主持人依序喚醒角色,並發動角色能力。在白天時,所有玩家輪流發表意見後,投票表決要投死哪位玩家,該玩家就會出局。
遊戲階段1/2:夜晚階段
主持人依下列順序喚醒角色(沒加入的角色就不用)。被叫到的角色睜眼發動能力,發動結束後閉眼。順序如下:
- 丘比特:指定情侶
- 野孩子(只有第一晚):選擇榜樣
- 守衛:守護一位玩家
- 狼人(含所有狼人陣營):指定殺死一位玩家
- 狼美人:魅惑一位玩家
- 女巫:選擇用藥
- 預言家:看一位玩家陣營
- 禁言長老:禁言一位玩家
- 獵人:主持人告知隔日是否能用技能
- 狼王:主持人告知隔日是否能用技能
#玩家發動能力時盡量不要發出聲音,避免被發現角色
#盜賊和野孩子的能力只會在第一夜發動
#即使角色出局,主持人還是要按照流程喚醒角色,避免暴露角色資訊
遊戲階段2/2:白天階段
白天流程如下:
- 選警長(只有第一個白天有):
想要擔任警長的玩家可以舉手。要選警長的玩家依序發言,中間若有人不想繼續擔任警長候選人,可以隨時退選(退水)。最後由玩家投票,最高票的玩家獲得警長牌。 - 宣布誰死亡(第二個白天從這開始):
主持人宣布昨夜幾號玩家死亡。只有第一天的死者可以說遺言,之後的白天玩家被宣告死亡後就不可以說話。若無人死亡,則宣布昨夜是平安夜。 - 發言討論:
由警長決定自己的左邊或右邊方向開始發言。玩家發言時,其他玩家不可以說話。警長會最後一個發言。 - 投票投死玩家:
所有玩家都發言結束後,開始投票,選擇要投死哪位玩家,最高票者出局,並且可以說最後的遺言。 - 進入夜晚:
由主持人宣布進入夜晚,繼續下一個夜晚階段。
#投票時可以選擇棄票。平票時,平票的兩位玩家重新再PK投票一次,該兩位玩家不可以參與投票。
狼人殺 遊戲結束
因為玩家無法知道彼此的身份,當達到遊戲結束條件時,主持人要宣告哪個陣營獲勝。
- 狼人陣營獲勝:將平民角色全部殺掉或將神職角色全部殺掉。
- 好人陣營獲勝:將狼人陣營全部殺掉。
#如果丘比特綁定人和狼為情侶,則人狼情侶自成一個陣營,他們的獲勝條件是其他玩家都出局。
#狼刀在先:如果最後一晚剩1狼1神1民,在夜晚只要狼人殺掉其中一個好人,當晚就算女巫接著毒死狼人,也算狼人陣營獲勝。